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    <title>ぼちぼちCardWirth</title>
    <description>リプレイ書いたり、制作日記つけたり、ぼやいたり、プレイ感想書いたりする頁です。</description>
    <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>シナリオのurl</title>
      <description>共有リンクがおかしくなっている？らしいので、&lt;br /&gt;
一時しのぎにこちらにリンクを置いておきます。&lt;br /&gt;
サイトを修正するかは未定です&amp;hellip;そのうち&amp;hellip;したいですね&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真冬の戦いのreadmeを書き直してないことに&lt;br /&gt;
気付いたりもしましたが、そのままです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/1gA3LBIeicOd34nCz51cKbq1WBWctlpdI/view?usp=sharing&quot; title=&quot;&quot;&gt;真冬の戦い（最新版）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/0ByRHuxF_-P6fQVc4Y19aSl9XXzA/view?usp=sharing&amp;amp;resourcekey=0-4KfrppFuK8y4jlAwC5R09w&quot; title=&quot;&quot;&gt;ゴブリン退治の帰路&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/0ByRHuxF_-P6fRW5iVjlyVlhwM1E/view?usp=sharing&amp;amp;resourcekey=0-gxcO8kkGmbl9-InACf_eHA&quot; title=&quot;&quot;&gt;旅人の集う宿&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/0ByRHuxF_-P6fSkpSLTczOGZLSEU/view?usp=sharing&amp;amp;resourcekey=0-j7SX4lf44bZeWwYJB-irDw&quot; title=&quot;&quot;&gt;呪印解放&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/0ByRHuxF_-P6fNUdmZkVaUGxIYTA/view?usp=sharing&amp;amp;resourcekey=0-v1r5G5VCTJ8zcUfbEMV1bg&quot; title=&quot;&quot;&gt;盗賊団壊滅作戦&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%81%AEurl</link> 
    </item>
    <item>
      <title>蛇の舌と階段</title>
      <description>&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/O002_16.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
意外になかった蛇の舌の絵札。 １６色です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自分では見つけられなかったですね&amp;hellip;&lt;br /&gt;
ちょっと人間的すぎる気がするので&lt;br /&gt;
使うときは色を変えたいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/Menu_004.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; １６色&amp;rarr;&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/Menu_004_16.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
リベンジ階段（のぼり）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
横から見た階段の絵札が作りたかったんですけどねぇ&amp;hellip;&lt;br /&gt;
おかしいなぁ&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとはとにかく商人の外見を決めないと&amp;hellip;&lt;br /&gt;
冒頭から商人までの間に使うカードはそろったけど、&lt;br /&gt;
商人がいないから物語に入れない&amp;hellip;！</description> 
      <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E8%9B%87%E3%81%AE%E8%88%8C</link> 
    </item>
    <item>
      <title>階段</title>
      <description>&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/3f8fd064.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;１６色&amp;rarr; &lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/af7b1250.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
階段のカードが欲しかったので&amp;hellip;でも突貫すぎたので描き直したい。&lt;br /&gt;
最初から丁寧にやればやり直す手間が省けたのに&amp;hellip;&lt;br /&gt;
お前はいつも略&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
行商人もどうにかしないと&amp;hellip;導入NPCなんですよ&amp;hellip;！！&lt;br /&gt;
男だか女だかも描写できない&amp;hellip;！！</description> 
      <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E9%9A%8E%E6%AE%B5</link> 
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    <item>
      <title>行商人</title>
      <description>&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/F_012a.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/F_012b.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
何の気なしに女の子を描きましたが、&lt;br /&gt;
かわいそうなのでどうにか男性行商人にしたいです。&lt;br /&gt;
エンドレス行商人になりそう。抜け出したい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こちらのカード素材も&lt;br /&gt;
サイトの規約通りにお使いいただけます。</description> 
      <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E8%A1%8C%E5%95%86%E4%BA%BA_126</link> 
    </item>
    <item>
      <title>更新＿2022/05/03</title>
      <description>早くどうにかしたかった規約の改定と、&lt;br /&gt;
四月に作った素材の追加をしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シナリオのurlはまだ修正してませんすみません&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1/%E6%9B%B4%E6%96%B0%EF%BC%BF2022-05-03&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;以下シナリオ制作の苦悩&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1/%E6%9B%B4%E6%96%B0%EF%BC%BF2022-05-03</link> 
    </item>
    <item>
      <title>行商人</title>
      <description>もっと自然な導入を出来ないかと練り直し始めたら、案の定迷走が始まりました。&lt;br /&gt;
これはもうだめかもわからんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新しい導入で使う予定の行商人さんのカード置いておきます。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/HKaoriM015.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
気ままに塗ってたらものすごい派手な人になっちゃった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E8%A1%8C%E5%95%86%E4%BA%BA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;おまけの原寸&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E8%A1%8C%E5%95%86%E4%BA%BA</link> 
    </item>
    <item>
      <title>不憫な目に遭う予定の人とか</title>
      <description>&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/8cc37bf0.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/861b40bb.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/b56cdd06.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/87232fb6.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;１６色&amp;rarr;&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/HKaoriM014.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
清書しました。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/F011.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&amp;nbsp;１６色&amp;rarr;&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/F011_16.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;１６色&amp;rarr;&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/HKaoriMenu_001.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
ついでにもう一人必要だったことを思い出して描きました。&lt;br /&gt;
bmp変換可能のpngファイル（透過データなし）です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どちらも生きている姿すら描写されない予定なので、&lt;br /&gt;
ご縁があれば使ってあげてください。
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おまけのmenuカード（１６色）&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/Menu_001.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/451322aa.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
規約をもうちょっとわかりやすく書き直したいと思いつつ&amp;hellip;&lt;br /&gt;
サイトに記載された規約通りにお使いいただけます。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E4%B8%8D%E6%86%AB%E3%81%AA%E7%9B%AE%E3%81%AB%E9%81%AD%E3%81%86%E4%BA%88%E5%AE%9A%E3%81%AE%E4%BA%BA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;おまけの原寸&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E4%B8%8D%E6%86%AB%E3%81%AA%E7%9B%AE%E3%81%AB%E9%81%AD%E3%81%86%E4%BA%88%E5%AE%9A%E3%81%AE%E4%BA%BA</link> 
    </item>
    <item>
      <title>不憫な人のラフ</title>
      <description>&lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/46.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/47.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ラフをカード素材にする勇気&amp;hellip;（蛮勇）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自シナリオで不憫な目に遭うNPC（予定）のラフです。&lt;br /&gt;
清書すると悲しくなることが多いので、&lt;br /&gt;
もったいない！なにかに使えるかもしれん！の精神で置いておきます。&lt;br /&gt;
縁取りもしていない透過pngなのでbmp変換は出来ません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サイトに置いてある規約通りにお使いください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後ろ髪結っててもよさそうですね。</description> 
      <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E4%B8%8D%E6%86%AB%E3%81%AA%E4%BA%BA%E3%81%AE%E3%83%A9%E3%83%95</link> 
    </item>
    <item>
      <title>素材探しは楽しいなぁ！</title>
      <description>しばらく離れていた間に、すっかり素材配布の形態が変わっていて右往左往が止まりません。&lt;br /&gt;
見つけて、readmeをメモしつつDLして、シナリオのreadmeに記載して、という作業をやるだけですでに二日です。&lt;br /&gt;
しかもまだ終わっていません。&lt;br /&gt;
片手でストーリーの詳細を詰めつつの作業とはいえ&amp;hellip;終わりが見えな過ぎて&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと、カード素材を見ているとワクワクして、「あれもしたい」「これもしたい」となってしまう悪癖が相変わらずでした。&lt;br /&gt;
ご飯系のカードがおいしそうすぎて、滞在時の食事を５０種類ぐらい用意してランダムにしたいとか考え始めています。でもこれに手を付けたらたぶんシナリオ出来上がらない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フレーム素材も作りたかったり、不憫なキャスト絵を１枚描きたかったりしつつ、&lt;br /&gt;
なんにも進みませんが、少しずつゲームも作っていきたいですね&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在の主流はPyなのかなと思いつつ、1.50で動くようにする予定です。&lt;br /&gt;
cwxeditorを使ってますが、アイコンの変更と移動が年寄りにはきついですね。&lt;br /&gt;
新しいことが覚えられないというか、積年の慣れが大きな壁に感じます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、出来ますかなぁ。</description> 
      <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%A8%98/%E7%B4%A0%E6%9D%90%E6%8E%A2%E3%81%97%E3%81%AF%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%81%EF%BC%81</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ローグライクダンジョンってどうやって作るんだ…</title>
      <description>某シナリオのために鉱石が手に入るシナリオを作りたいのですが、&lt;br /&gt;
大筋は決まっているものの、&lt;br /&gt;
ローグライクダンジョンの組み方がわからなくて途方に暮れています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
久々なのも大いにありそう。&lt;br /&gt;
リューン再発見の塔の中身を拝見したりもしたんですが、&lt;br /&gt;
目が回っただけでしたね&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ローグライクダンジョンシナリオって&lt;br /&gt;
ほかにもあるんでしょうか&amp;hellip;&lt;br /&gt;
探さねば&amp;hellip;</description> 
      <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%A8%98/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%A9%E3%81%86%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E4%BD%9C%E3%82%8B%E3%82%93%E3%81%A0%E2%80%A6</link> 
    </item>

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