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    <title>ぼちぼちCardWirth</title>
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    <description>リプレイ書いたり、制作日記つけたり、ぼやいたり、プレイ感想書いたりする頁です。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2022-05-09T12:01:10+09:00</dc:date>
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    <title>シナリオのurl</title>
    <description>共有リンクがおかしくなっている？らしいので、
一時しのぎにこちらにリンクを置いておきます。
サイトを修正するかは未定です&amp;amp;hellip;そのうち&amp;amp;hellip;したいですね&amp;amp;hellip;

真冬の戦いのreadmeを書き直してないことに
気付いたりもしましたが、そのままです。

真冬の戦い（最新版...</description>
    <content:encoded><![CDATA[共有リンクがおかしくなっている？らしいので、<br />
一時しのぎにこちらにリンクを置いておきます。<br />
サイトを修正するかは未定です&hellip;そのうち&hellip;したいですね&hellip;<br />
<br />
真冬の戦いのreadmeを書き直してないことに<br />
気付いたりもしましたが、そのままです。<br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1gA3LBIeicOd34nCz51cKbq1WBWctlpdI/view?usp=sharing" title="">真冬の戦い（最新版）</a><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/0ByRHuxF_-P6fQVc4Y19aSl9XXzA/view?usp=sharing&amp;resourcekey=0-4KfrppFuK8y4jlAwC5R09w" title="">ゴブリン退治の帰路</a><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/0ByRHuxF_-P6fRW5iVjlyVlhwM1E/view?usp=sharing&amp;resourcekey=0-gxcO8kkGmbl9-InACf_eHA" title="">旅人の集う宿</a><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/0ByRHuxF_-P6fSkpSLTczOGZLSEU/view?usp=sharing&amp;resourcekey=0-j7SX4lf44bZeWwYJB-irDw" title="">呪印解放</a><br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/0ByRHuxF_-P6fNUdmZkVaUGxIYTA/view?usp=sharing&amp;resourcekey=0-v1r5G5VCTJ8zcUfbEMV1bg" title="">盗賊団壊滅作戦</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2025-04-24T19:28:26+09:00</dc:date>
    <dc:creator>羽島　佳織</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>羽島　佳織</dc:rights>
  </item>
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    <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E8%9B%87%E3%81%AE%E8%88%8C</link>
    <title>蛇の舌と階段</title>
    <description>
意外になかった蛇の舌の絵札。 １６色です。

自分では見つけられなかったですね&amp;amp;hellip;
ちょっと人間的すぎる気がするので
使うときは色を変えたいです。

 １６色&amp;amp;rarr;
リベンジ階段（のぼり）

横から見た階段の絵札が作りたかったんですけどねぇ&amp;amp;hellip;
おかしいなぁ&amp;amp;hell...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/O002_16.png" alt="" /><br />
意外になかった蛇の舌の絵札。 １６色です。<br />
<br />
自分では見つけられなかったですね&hellip;<br />
ちょっと人間的すぎる気がするので<br />
使うときは色を変えたいです。<br />
<br />
<img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/Menu_004.png" alt="" /> １６色&rarr;<img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/Menu_004_16.png" alt="" /><br />
リベンジ階段（のぼり）<br />
<br />
横から見た階段の絵札が作りたかったんですけどねぇ&hellip;<br />
おかしいなぁ&hellip;<br />
<br />
あとはとにかく商人の外見を決めないと&hellip;<br />
冒頭から商人までの間に使うカードはそろったけど、<br />
商人がいないから物語に入れない&hellip;！]]></content:encoded>
    <dc:subject>カード</dc:subject>
    <dc:date>2022-05-09T23:23:10+09:00</dc:date>
    <dc:creator>羽島　佳織</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>羽島　佳織</dc:rights>
  </item>
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    <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E9%9A%8E%E6%AE%B5</link>
    <title>階段</title>
    <description>１６色&amp;amp;rarr; 
階段のカードが欲しかったので&amp;amp;hellip;でも突貫すぎたので描き直したい。
最初から丁寧にやればやり直す手間が省けたのに&amp;amp;hellip;
お前はいつも略

行商人もどうにかしないと&amp;amp;hellip;導入NPCなんですよ&amp;amp;hellip;！！
男だか女だかも描写できない&amp;amp;helli...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/3f8fd064.png" alt="" />１６色&rarr; <img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/af7b1250.png" alt="" /><br />
階段のカードが欲しかったので&hellip;でも突貫すぎたので描き直したい。<br />
最初から丁寧にやればやり直す手間が省けたのに&hellip;<br />
お前はいつも略<br />
<br />
行商人もどうにかしないと&hellip;導入NPCなんですよ&hellip;！！<br />
男だか女だかも描写できない&hellip;！！]]></content:encoded>
    <dc:subject>カード</dc:subject>
    <dc:date>2022-05-04T21:59:27+09:00</dc:date>
    <dc:creator>羽島　佳織</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>羽島　佳織</dc:rights>
  </item>
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    <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E8%A1%8C%E5%95%86%E4%BA%BA_126</link>
    <title>行商人</title>
    <description> 
何の気なしに女の子を描きましたが、
かわいそうなのでどうにか男性行商人にしたいです。
エンドレス行商人になりそう。抜け出したい。

こちらのカード素材も
サイトの規約通りにお使いいただけます。...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/F_012a.png" alt="" /> <img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/F_012b.png" alt="" /><br />
何の気なしに女の子を描きましたが、<br />
かわいそうなのでどうにか男性行商人にしたいです。<br />
エンドレス行商人になりそう。抜け出したい。<br />
<br />
こちらのカード素材も<br />
サイトの規約通りにお使いいただけます。]]></content:encoded>
    <dc:subject>カード</dc:subject>
    <dc:date>2022-05-03T19:48:23+09:00</dc:date>
    <dc:creator>羽島　佳織</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>羽島　佳織</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1/%E6%9B%B4%E6%96%B0%EF%BC%BF2022-05-03">
    <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1/%E6%9B%B4%E6%96%B0%EF%BC%BF2022-05-03</link>
    <title>更新＿2022/05/03</title>
    <description>早くどうにかしたかった規約の改定と、
四月に作った素材の追加をしました。

シナリオのurlはまだ修正してませんすみません&amp;amp;hellip;
以下シナリオ制作の苦悩...</description>
    <content:encoded><![CDATA[早くどうにかしたかった規約の改定と、<br />
四月に作った素材の追加をしました。<br />
<br />
シナリオのurlはまだ修正してませんすみません&hellip;<br />
<br /><br /><a href="https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1/%E6%9B%B4%E6%96%B0%EF%BC%BF2022-05-03" target="_blank">以下シナリオ制作の苦悩</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>サイト更新情報</dc:subject>
    <dc:date>2022-05-03T12:43:05+09:00</dc:date>
    <dc:creator>羽島　佳織</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>羽島　佳織</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E8%A1%8C%E5%95%86%E4%BA%BA">
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    <title>行商人</title>
    <description>もっと自然な導入を出来ないかと練り直し始めたら、案の定迷走が始まりました。
これはもうだめかもわからんね。

新しい導入で使う予定の行商人さんのカード置いておきます。

気ままに塗ってたらものすごい派手な人になっちゃった。おまけの原寸...</description>
    <content:encoded><![CDATA[もっと自然な導入を出来ないかと練り直し始めたら、案の定迷走が始まりました。<br />
これはもうだめかもわからんね。<br />
<br />
新しい導入で使う予定の行商人さんのカード置いておきます。<br />
<img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/HKaoriM015.png" alt="" /><br />
気ままに塗ってたらものすごい派手な人になっちゃった。<br /><br /><a href="https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E8%A1%8C%E5%95%86%E4%BA%BA" target="_blank">おまけの原寸</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>カード</dc:subject>
    <dc:date>2022-04-29T21:24:36+09:00</dc:date>
    <dc:creator>羽島　佳織</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>羽島　佳織</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E4%B8%8D%E6%86%AB%E3%81%AA%E7%9B%AE%E3%81%AB%E9%81%AD%E3%81%86%E4%BA%88%E5%AE%9A%E3%81%AE%E4%BA%BA">
    <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E4%B8%8D%E6%86%AB%E3%81%AA%E7%9B%AE%E3%81%AB%E9%81%AD%E3%81%86%E4%BA%88%E5%AE%9A%E3%81%AE%E4%BA%BA</link>
    <title>不憫な目に遭う予定の人とか</title>
    <description>   １６色&amp;amp;rarr; 
清書しました。
&amp;amp;nbsp;１６色&amp;amp;rarr;１６色&amp;amp;rarr; 
ついでにもう一人必要だったことを思い出して描きました。
bmp変換可能のpngファイル（透過データなし）です。

どちらも生きている姿すら描写されない予定なので、
ご縁があれば使ってあげてください。


...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/8cc37bf0.png" alt="" /> <img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/861b40bb.png" alt="" /> <img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/b56cdd06.png" alt="" /> <img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/87232fb6.png" alt="" />１６色&rarr;<img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/HKaoriM014.png" alt="" /> <br />
清書しました。<br />
<img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/F011.png" alt="" />&nbsp;１６色&rarr;<img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/F011_16.png" alt="" />１６色&rarr;<img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/HKaoriMenu_001.png" alt="" /> <br />
ついでにもう一人必要だったことを思い出して描きました。<br />
bmp変換可能のpngファイル（透過データなし）です。<br />
<br />
どちらも生きている姿すら描写されない予定なので、<br />
ご縁があれば使ってあげてください。
<div><br />
<br />
おまけのmenuカード（１６色）<br />
<img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/Menu_001.png" alt="" /><img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/451322aa.png" alt="" /> <br />
<br />
規約をもうちょっとわかりやすく書き直したいと思いつつ&hellip;<br />
サイトに記載された規約通りにお使いいただけます。</div><br /><br /><a href="https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E4%B8%8D%E6%86%AB%E3%81%AA%E7%9B%AE%E3%81%AB%E9%81%AD%E3%81%86%E4%BA%88%E5%AE%9A%E3%81%AE%E4%BA%BA" target="_blank">おまけの原寸</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>カード</dc:subject>
    <dc:date>2022-04-26T21:41:22+09:00</dc:date>
    <dc:creator>羽島　佳織</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>羽島　佳織</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E4%B8%8D%E6%86%AB%E3%81%AA%E4%BA%BA%E3%81%AE%E3%83%A9%E3%83%95">
    <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E4%B8%8D%E6%86%AB%E3%81%AA%E4%BA%BA%E3%81%AE%E3%83%A9%E3%83%95</link>
    <title>不憫な人のラフ</title>
    <description> 

ラフをカード素材にする勇気&amp;amp;hellip;（蛮勇）

自シナリオで不憫な目に遭うNPC（予定）のラフです。
清書すると悲しくなることが多いので、
もったいない！なにかに使えるかもしれん！の精神で置いておきます。
縁取りもしていない透過pngなのでbmp変換は出来ません。

サイトに置いてある規...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/46.png" alt="" /> <img src="//boti2cw.blog.shinobi.jp/File/47.png" alt="" /><br />
<br />
ラフをカード素材にする勇気&hellip;（蛮勇）<br />
<br />
自シナリオで不憫な目に遭うNPC（予定）のラフです。<br />
清書すると悲しくなることが多いので、<br />
もったいない！なにかに使えるかもしれん！の精神で置いておきます。<br />
縁取りもしていない透過pngなのでbmp変換は出来ません。<br />
<br />
サイトに置いてある規約通りにお使いください。<br />
<br />
<br />
後ろ髪結っててもよさそうですね。]]></content:encoded>
    <dc:subject>カード</dc:subject>
    <dc:date>2022-04-24T23:17:41+09:00</dc:date>
    <dc:creator>羽島　佳織</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>羽島　佳織</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%A8%98/%E7%B4%A0%E6%9D%90%E6%8E%A2%E3%81%97%E3%81%AF%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%81%EF%BC%81">
    <link>https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%A8%98/%E7%B4%A0%E6%9D%90%E6%8E%A2%E3%81%97%E3%81%AF%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%81%EF%BC%81</link>
    <title>素材探しは楽しいなぁ！</title>
    <description>しばらく離れていた間に、すっかり素材配布の形態が変わっていて右往左往が止まりません。
見つけて、readmeをメモしつつDLして、シナリオのreadmeに記載して、という作業をやるだけですでに二日です。
しかもまだ終わっていません。
片手でストーリーの詳細を詰めつつの作業とはいえ&amp;amp;hellip;終わ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[しばらく離れていた間に、すっかり素材配布の形態が変わっていて右往左往が止まりません。<br />
見つけて、readmeをメモしつつDLして、シナリオのreadmeに記載して、という作業をやるだけですでに二日です。<br />
しかもまだ終わっていません。<br />
片手でストーリーの詳細を詰めつつの作業とはいえ&hellip;終わりが見えな過ぎて&hellip;<br />
<br />
あと、カード素材を見ているとワクワクして、「あれもしたい」「これもしたい」となってしまう悪癖が相変わらずでした。<br />
ご飯系のカードがおいしそうすぎて、滞在時の食事を５０種類ぐらい用意してランダムにしたいとか考え始めています。でもこれに手を付けたらたぶんシナリオ出来上がらない。<br />
<br />
フレーム素材も作りたかったり、不憫なキャスト絵を１枚描きたかったりしつつ、<br />
なんにも進みませんが、少しずつゲームも作っていきたいですね&hellip;<br />
<br />
現在の主流はPyなのかなと思いつつ、1.50で動くようにする予定です。<br />
cwxeditorを使ってますが、アイコンの変更と移動が年寄りにはきついですね。<br />
新しいことが覚えられないというか、積年の慣れが大きな壁に感じます。<br />
<br />
さて、出来ますかなぁ。]]></content:encoded>
    <dc:subject>制作記</dc:subject>
    <dc:date>2022-04-24T20:51:42+09:00</dc:date>
    <dc:creator>羽島　佳織</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>羽島　佳織</dc:rights>
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  <item rdf:about="https://boti2cw.blog.shinobi.jp/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%A8%98/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%A9%E3%81%86%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E4%BD%9C%E3%82%8B%E3%82%93%E3%81%A0%E2%80%A6">
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    <title>ローグライクダンジョンってどうやって作るんだ…</title>
    <description>某シナリオのために鉱石が手に入るシナリオを作りたいのですが、
大筋は決まっているものの、
ローグライクダンジョンの組み方がわからなくて途方に暮れています。

久々なのも大いにありそう。
リューン再発見の塔の中身を拝見したりもしたんですが、
目が回っただけでしたね&amp;amp;hellip;

ローグライクダンジ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[某シナリオのために鉱石が手に入るシナリオを作りたいのですが、<br />
大筋は決まっているものの、<br />
ローグライクダンジョンの組み方がわからなくて途方に暮れています。<br />
<br />
久々なのも大いにありそう。<br />
リューン再発見の塔の中身を拝見したりもしたんですが、<br />
目が回っただけでしたね&hellip;<br />
<br />
ローグライクダンジョンシナリオって<br />
ほかにもあるんでしょうか&hellip;<br />
探さねば&hellip;]]></content:encoded>
    <dc:subject>制作記</dc:subject>
    <dc:date>2022-04-17T22:42:59+09:00</dc:date>
    <dc:creator>羽島　佳織</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>羽島　佳織</dc:rights>
  </item>
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