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リプレイ書いたり、制作日記つけたり、ぼやいたり、プレイ感想書いたりする頁です。
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ずっとほったらかしにしていた「真冬の戦い」の手抜き部分を修正しました。
※報告のある「口調が正常に反映されない」バグは原因不明のため未修正です。

FTPの設定がわからなくなったため、こちらにリンクを置いておきます。

>>真冬の戦い(WirthBuilder1.2.28.0で制作、CardWirthNextにて動作確認)

Next以外で動くかは不明です。

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相変わらずカラーテーブルをチェックできないのでpngだけ。
規約は他の素材と一緒です。

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アクセス解析を見たら「CardWirth SAN値」でたどり着いた方がいらしたようなので、
ちょっと思いついたことを書いてみます。
完全に思いつくまま書いてます。

※訂正
一時的狂気は一度に5ポイント喪失した場合だそうです。
SAN値マイナス5という処理が必要になった時点で、発狂回避のダイスロールに入ります。

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柚子さんの「運命の双六亭」を拝読して、感動でいっぱいです…

カードを使っていただいたのですが、まさか、まさか、まさか…


とても素敵なリプレイで、
その中に自分の絵がちらっとそこにあったりして、
感動に光栄がプラスされて、……しびれます…

柚子さんのサイトはこちら

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FTT騒動でまとめて下さったサイトさんも拝見しました。
こんな世界の片隅どころか地の底かな?という感じのサイトまで
ケアしてくださってありがとうございました!

indexがFTTだったばっかりにお手数をおかけしました。

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久しぶりすぎてなにがなんだかわかんないですが、
TRPGリプレイ見てたら探索がとんでもなく楽しそうだったので、
聞き耳や目星を使いつつ、敵に気をつけつつ探索できないかな?
というチャレンジをば。


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